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自由组装属于你的机械战车,超高自由度的良心游戏!

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REC



《重装上阵》

之前还在内测的时候,小高就有玩过这款游戏,属于不过由于当时游戏刚做没多久,机的良内容比较少,械战心游戏但是车超玩法非常新颖,自己组装战车,高自每个部件都可以通过游戏途径获得,由度平衡度做的自由组装也是相当不错了,绝对是属于属于非常良心又好玩的那种。 到今天为止,机的良游戏也相当成熟了,械战心游戏可以推荐给大家了哈~


游戏评测


科幻背景科技元素

游戏建立在科幻的星际背景上。组装自己的高自战车,遨游在外星战场之上,由度在宇宙中展开一段奇妙的自由组装冒险。游戏场景充满了科技感,多种不同的战斗模式,配上未来元素的音效,将科幻的背景展现的淋漓尽致,是很享受的游戏画面。涵盖了火山、雪地、冰湖、草原,也有飞船的废墟、遗弃的基地……在这颗贫瘠的星球上,开启通往星辰大海之路,进入这片需要你时刻保持警惕性与想象力的太空战场!游戏画质可以说设置的很精致,十分吸引人。


核心玩法之拼装

《重装上阵》的自由沙盒宇宙,每位工程师都能自由建造、拼装战车。不同模块有着不同功效,移动、战斗、辅助,你能用它们打造出任何类型的战车——巨炮、飞机想造就造,机器人、星舰亦不在话下。只要脑洞够大,你还能拼出超级马里奥、 蝙蝠侠等奇葩战车,调节平衡、测试火力,入场竞技给其他人留下难以磨灭的印象!



不仅可以在默认的创造界面创造机甲,也可以进入试验场,边组装边将“捏”出的成果放到具体的环境下遛一遛。创造模式分为“单人奇观”和“多人创造”两种。“单人奇观”类似单机版,这个模式提供了999的超高负载,限制拼装的不再是数值,而是你的想象力,在这个模式下,你甚至可以拼装出一个巨大的机械恐龙。每创造出一个满意的作品,你都可以将其存为蓝图备用,一共可以储存10个蓝图。而“多人创造”则是联网协力,可以与好友一起打造机甲,最多允许存储30个蓝图。


核心玩法之对战

对战的模式分为四种,当等级上升到一定级别后会一一解锁:“无限擂台”模式相对自由,在这里你可以自由改装、快速复活、积累经验值,是一个适合练手的平台;“乱斗模式”探索收集掠夺,局内改装成长;“风暴模式”引入了吃鸡游戏的概念,开局选定出生点,落地后迅速寻找模块组件强化自我,在应对来自他人的挑战以外还要注意地图缩圈,是一场你死我活的残酷生存淘汰赛;占点模式则支持三人组队竞技,在相互合作的基础上进行对抗。


在对战要求的压力下,我们才发现游戏在设计方面所做的诸多考虑——

比如操作体验问题。如果说创造模式下这个问题并不那么重要,那么对战时操作的顺手与否直接影响了战斗的心情。《重装上阵》在操控方面采用的是虚拟摇杆加按钮,对于习惯了这一手游主流操作方式的玩家而言不会有任何的不便;游戏优化得不错,在我性能逐渐落后的iPhone 8 Plus手机上也能以最高画质跑满帧,丝毫没有拖慢和卡顿(按照其他玩家的反馈,甚至连iPhone 6都可以运行这款游戏);考虑到机甲卡在地图的凹凸处出不来的情况,还专门设置了“一键拖车”,可以将卡住的机甲方便地取出。

比如平衡性的问题,威力高的装填就慢,冷却快、频率高的威力就小;你如果将机甲全身插满电锯,像一个到处乱滚、近距离伤害爆棚的刺猬,那么你在中远距离上也许缺少必要的装配,从而被别人的一记远程炮轰击至渣。



再比如物理互动层面的问题,一定是在仿真上做了精心设计的,在机甲设计重量不平衡或者缺胳膊少腿的情况下,你可以感觉到那种不便和别扭感;在机体互相碰撞和表现物理破坏效果时,丝毫没有超自然力量掌控下的违和感,另外很重要的一点,就是在机甲肉搏时,也没有出戏的穿模情况发生。

由于战车是一个部件一个部件组装起来的,因此遭到破坏时也是一个部件一个部件地逐步破坏,只要保留核心的完好就能找一个角落里蹲着进行自我修复,暗中观察~


小高总结

从小高的个人角度还是非常认可的,既有新鲜的玩法,有不强氪骗氪(至少目前是这样的),该游戏由网易发行,可以说这应该算是网易今年氪金度最低的游戏了吧~

游戏梵高


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